Nouvelle parution – Sciences du jeu, no 23

Sciences du jeu

Vient de paraître : Sciences du jeu, no 23 (2025), « La portée musicale du jeu vidéo : culture, patrimoine, technique et esthétique », sous la dir. de Dominic Arsenault.

« Voici la toute première publication scientifique en français qui rassemble plusieurs chercheuses et chercheurs spécifiquement autour de la musique et les jeux vidéo. Bienvenue dans le monde de la ludomusicologie ! Les articles de ce numéro abordent la musique de jeux vidéo sur plusieurs axes. L’incorporation de musique dans un contexte vidéoludique entraîne des particularités sur le plan esthétique : la forme est fluide par la modularité des pistes, les bouclages et les transitions dynamiques. Elle se met au diapason narratif ou thématique en jouant un rôle dans la caractérisation des personnages ou la construction de l’univers fictionnel. Sur le plan historique, les technologies audio ont façonné l’écriture musicale, particulièrement pour les puces sonores de la musique chiptune dans les jeux vidéo dits « rétro ». Le substrat technologique instable des jeux vidéo entraîne des difficultés particulières d’accès, de préservation et de patrimonialisation de la musique vidéoludique. Si la musique de jeux vidéo circule beaucoup et est écoutée par plaisir nostalgique, elle joue un rôle identitaire ou curatif pour de nombreuses communautés en ligne. Enfin, la musique voyage des jeux aux salles de concert, et inversement, les plateformes technologiques de jeux en ligne deviennent le théâtre de performances musicales. Ensemble, ces articles articulent le double programme du champ de la ludomusicologie : étudier la musique dans les jeux, mais aussi étudier le jeu dans la musique. »

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ISSN : 2368-7061
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